宫崎大是哪所学校?
他没读过大学,没学过游戏设计,编程也一塌糊涂。他是自学成才的。 他是日本第一个玩RPG制作大师的人,他做的最早的RPG是《圣杯骑士》,当时在日本国内没人会做这种类型,这种游戏。所以,他就自产自销,自己一个人做整个游戏,从程序到剧情到图像编辑,全部由他自己完成。然后以50万日元的成本发行了这款游戏(这个经费确实少得可怜)。但就是这样一款没有任何专业训练和人手不足的游戏开发小组竟然把《圣杯骑士》做到了1987年,在日本国内销售了24万套,海外销售了30万套的成绩。
他的第二个作品《冒险大陆》是他第一次使用SFC游戏机进行游戏的创作,也是他人生的第一款横版卷轴游戏,当时让许多玩家为之疯狂,由于这款游戏的制作方式过于特别,当时连游戏的调试人员都找不到,因为他的调试方法很特别“在电玩游戏机室里,把刚做好的游戏拿给正在玩着其他游戏的顾客试玩,让他们去体验并发现游戏中的bug”,后来这款游戏在日本国内销售了80万套,海外也卖了个好成绩,在美国更是被SFC杂志评选为最佳角色扮演游戏。
之后他又做了无数畅销游戏,比如《四狂神战记2/3》、《新·超时空英雄传说》、《火焰纹章:晓之女神》等等,这些游戏无一不是销量破百万,甚至上千万的超级大作。 而这一切,都是源于他对游戏的热爱和他的那份永远充满激情与好奇的心。