学cg去美国还是日本?
我是学动漫的,在日本留学。我觉得吧 首先你的专业是游戏设计,然后你想问去美国和去日本的问题
那么我就从两个点出发来给你建议!
一、技术力
二、语言
先说技术力 这个很简单呀 你上网上搜一下美国的CG培训机构(当然最好是有实体学校的)我随便找了一个 叫ACCD(网址放不下了 见谅啊) 这是一个很牛的学院 毕业出来的学生就业面很广 因为这个机构教的技术比较多元化 基本上你学过之后就能找到相对应的工作 但是因为是美国学校嘛 相对来说他的标准会比较严格 想要学到很牛X的技术很难 但只要你认真学了 那基本上面包肯定可以搞定啦~
再来我们说说日本, 首先我们要知道日本是一个对原创保护得很严的国家,他们有很多好的画师都是属于保密性质的(也就是不知道他是怎么画的) 所以你想要搞到很牛X的技能这是不可能的哟~但是!!!
日本的缺点就是他不会像美国那样什么都讲求多元化,他的风格相对来讲是比较统一性的(当然也有很个性的 比如老贼!!!)也就是说你到了日本要学习的话 可能你要学习很多套工具使用+不同风格上色+材质+灯光+渲染+后期处理的流程才能做出一张还算可以看的过去的效果图(不要问我为什么还算是可以的过了60分就及格了) 而如果你在美国 虽然他的风格也是趋向社会主流审美(就是都喜欢写实风浓妆艳抹大眼翘鼻)但是你只要学会了基本的软件操作+一套大概的处理流程加上你自己的一点创意和想法 就可以做出让甲方爸爸们满意的效果图了~(顺便提一句 在日本学好日文很重要 因为日文是绝对优先于英文排在第一位的!而且日文对你以后在行业里面的晋升也很重要哦!!!)
结论 日本:技术力一般 英语好可轻松拿高薪 美G:技术力高 学日语也能找高薪工作