日本设计人间科学学什么?

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我今年刚刚毕业 ,参加了第10届人间科学大会

第一天的会议中, 有三个学术报告和四个议题讨论. 因为时间关系,我只听了前两个报告和一个争论激烈的议题. 第一组是关于"环境·能源"的课题, 报告的题目是《日本住宅与气候——日本建筑师如何应对高温多湿的南方环境》. 这个报告主要是探讨日本建筑师的应对方案——重新认知传统,引入自然元素,优化结构构造来适应南方环境. 我听完这个报告后感觉收获非常大,因为这个问题也是我一直关注的问题之一!

第二个报告是由一位在野党议员做的题为《从全球视野看核问题——如何对待被放射物质堆积的地球》 的报告,主要探讨了核泄露等问题. 下午的讨论中,有六个小组分别就“老龄化”、“国民健康”、“教育·人才”、“文化财产传承保护”、“旅游”以及“环境·能源”等话题各抒己见. 我所在的第三小组讨论的话题是“老龄社会·医疗改革”,我们组的观点是将老龄化视为“机遇”而非“危机”,并提出了“积极养老”的观念—— 将老年的家建成适合老年人生活的家园,让老年人过上自立、自在的生活才是我们的目的啊!

第二天的会议有五个学术报告和九个议题讨论. 前三个报告涉及“地域复兴”、“‘城市’再构”以及“地域·城市规划”等方面的内容. 我比较感兴趣的是第四组的讨论——“动漫·游戏·流行文化”, 其中一个发言中提到一个很有意思的点—— 近年来,日本每年推出的新动画或者网络游戏,都会有青少年去效仿里面的人物穿衣打扮,甚至有人去模仿其中的打斗场景去练习武术……这足以证明这些作品的成功之处和对年轻族群的影响之大. 第五个报告是有关“媒体·传播”的话题. 之后还有几个简短的发言,其中一个提到了2020年东京奥运会的问题—— 根据国际奥委会的规定,主办城市必须保证奥运会期间每天都有比赛项目,至少进行一场决赛,否则将被扣除奖金. 目前东京2020年奥运会的竞赛场馆建设已经比计划延迟一年完成,并且还在不断出现经费不足的问题. 真是一个接一个的难题啊! 随后就是各个小组热烈的讨论环节.

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日本的设计学科一般包括以下几个方面:

1. 设计基础:学习平面设计、工业设计、排版、色彩理论等基本设计元素和原则,提高审美能力和创意思维。

2. 专业领域:根据自己的兴趣和就业方向,选择专业的设计领域,如产品设计、室内设计、景观设计、平面设计、平面设计、动漫设计等。

3. 人机工程学:研究人类使用产品和环境的行为、生理、心理特点,以及如何根据这些特点进行人性化设计。

4. 设计心理学:了解设计如何影响人们的情感、认知和行为,以及如何运用设计原理提高产品的可用性和吸引力。

5. 设计方法学:学习如何运用设计思维、创新方法等工具解决问题,进行高效的设计实践。

6. 设计历史与批评:了解设计发展的历程、重要设计师和设计流派,提高自己的设计鉴赏能力和批判性思维。

7. 文化交流与创新:学习如何在国际化背景下进行设计创新,以及如何运用跨文化知识和技能为设计增值。

8. 专业实践:参加实习、设计竞赛、导师项目等各类实践项目,将所学知识应用于实际问题,提高自身的设计能力。

总之,日本的设计学科注重培养具有创新精神、审美能力和专业技能的设计师,以应对不断变化的市场需求和社会挑战。

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